Kao dugogodišnji neredovni igrač World of Tanks, dočekao sam verziju 2.0 sa mješavinom radoznalosti i skepticizma. Nakon stotina odigranih partija, mislio sam da sam vidio sve – ali već prve minute u igri pokazale su mi da se ovoga puta radi o zaista velikoj prekretnici.
Prvo što me dočekalo bio je potpuno redizajniran interfejs. Novi hangar izgleda modernije, detaljnije i preglednije nego ikad. Sve je sada intuitivnije posloženo, iako mi je trebalo vremena da se naviknem jer su neke opcije premještene ili skrivene iza dodatnih menija. U početku me to nerviralo, ali nakon nekoliko sati shvatio sam da zapravo ima više logike i da pruža bolji pregled istraživačkih linija tenkova.
Najveći novitet
Do sada je vrhunac bio Tier X, ali sada su stigli i prvi tenkovi jedanaestog nivoa. Nisam ih odmah uspio testirati, ali već sada je jasno da se radi o potpuno novom izazovu. Zajednica je podijeljena – neki tvrde da će time grind dobiti novu svrhu, dok drugi strahuju da će balans patiti. Po meni, ovo je uzbudljiv dodatak: nakon godina igranja, dobili smo nešto što nas ponovo tjera da se penješ stepenicu po stepenicu i otkrivaš nove mogućnosti. A naravno očekujem sa radoznalošću koji su to novi XI tenkovi koji dolaze sa idućim updateom.
Jedno od najvećih iznenađenja je novi mod solo misija protiv AI protivnika. Iako sam više fokusiran na PVP, ovaj mod mi je donio prijatno osvježenje. Nova skandinavska mapa izgleda fantastično – snježni pejzaži i oštra atmosfera stvaraju poseban osjećaj tokom igranja. Uz to dolaze i mjesečni questovi sa premium nagradama, uključujući rijetke tenkove. To je pametan potez, jer i solo igrači sada imaju razlog da se vraćaju u igru.
Gameplay i nova fizika
Što se tiče same borbe – srž igre ostala je ista, i to je dobro. Zvuk topova sada je uvjerljiviji nego prije, a nova fizika i sistem oštećenja čine borbe realističnijim. Posebno mi se dopalo kako se teren ponaša pod gusjenicama, a eksplozije granata djeluju snažnije i efektnije. Svaki pogodak sada ima veću težinu, pa i najmanja odluka u borbi djeluje presudno.
Jedna od boljih promjena jeste novi matchmaking. Ranije sam znao provoditi bitke u kojima sam bio bespomoćan protiv viših tierova, ali sada su partije osjetno uravnoteženije. Nije savršeno, naravno, ali osjećaj nepravednog rasporeda mnogo je rjeđi. To je značajan plus, pogotovo za nove igrače.
Nagrade za sve igrače
World of Tanks 2.0 je i doslovno poklon igračima. Samo logiranjem dobio sam premium nalog od 31 dan koji ima mogućnost proširenja finaliziranjem sedmičnih zadataka, gomilu kredita i 15.000 Bonda za jedno premium vozilo. Povratnički igrači dobijaju i do 10 miliona kredita i mogućnost otključavanja jedne razvojne linije od VI-X tiera tenka, dok novi dobijaju dvije razvojne linije i također imaju mogućnost otključavanja tenkova od VI do X tiera. Također novi igrači prilikom prvog logiranja dobijaju četiri premium vozila za stalno i 4 po ponuđenom izboru na određeni period pored tenkova koji ih sljeduju otključavanjem željenih razvojnih linija. Osim toga, povratnici u igru će biti nagrađeni i sa 2.500 golda koje po svojoj volji mogu uložiti u Battlepass, novi tenk ili za konvertovanje xp-a kako bi što prije otključali XI tier. Za igru koja je poznata po količini valuta koje posjeduje i da činjenicom da je gotovo sve to potrebno kupiti pravim novcem, ovaj potez je došao kao, najblaže rečeno, iznenađenje.
Moram priznati da je osjećaj dobar – nagrađen si samo zato što si dio zajednice. Ali razumijem i kritike: dio igrača smatra da se ovim ubrzava grind i da nagrade narušavaju balans.
Reakcije zajednice
Dok sam listao komentare na forumima i Redditu, vidio sam koliko je zajednica podijeljena. Jedni kažu da je ovo “najveći giveaway u historiji igre” i “konačno svjež korak”, dok drugi ističu da su matchmaking i ekonomski sistem i dalje isti problemi. Jedan komentar mi je posebno ostao u sjećanju: “Odlična prilika za nove igrače, dobiješ praktično sve što ti treba da startaš ozbiljno.” S druge strane, drugi korisnik je napisao: “Sve je to lijepo, ali WoT ostaje pay-to-win igra.” Iskreno, i sam se osjećam negdje između – nagrade su sjajne, ali problemi nisu nestali.
Ono što me posebno iznenadilo jeste osjećaj nostalgije. Iako je WoT 2.0 vizuelno i tehnički svjež, dok sam ulazio u bitke osjetio sam onu istu iskru kao kad sam prvi put pokrenuo igru prije više od deset godina. To je rijetkost – da igra uspije spojiti veterane i privući nove igrače u isto vrijeme.
Naravno, nije sve savršeno. Serveri su povremeno padali, a bugovi su se znali pojaviti usred partije, plus veći broj igrača je donio i porast broja hackera. Ipak, najviše me iznenadilo što, uprkos tim frustracijama, nisam želio prestati igrati. Kad te igra vrati u bitku i nakon što te izbaci iz nje – to je znak da i dalje ima svoju magiju.
Prava revolucija
World of Tanks 2.0 nije savršena revolucija, ali jeste ogroman iskorak. Kao igrač koji ga je iskusio iz prve ruke, mogu reći da je update donio novu energiju, bolje vizuale i nagrade koje motivišu da nastaviš. S druge strane, matchmaking i pay-to-win elementi i dalje stoje kao sjenka nad igrom.
Za mene lično, WoT 2.0 je podsjetnik da i stara igra može biti ponovo uzbudljiva. Tier 11 tenkovi, novi modovi i ogromni pokloni dali su mi razlog da se vratim. Da li je ovo šminka ili prava revolucija? Možda je pomalo od oba. Ali jedno je sigurno – nakon verzije 2.0 ponovo sam poželio da upalim tenk, uđem u borbu i vidim šta me čeka na frontu. Ne zaboravite iskoristiti priliku i preuzeti nagrade koje sam spomenuo u tekstu do 15. Oktobra nakon kojeg dolazi novi update i nadam se još zanimljivog sadržaja.

