
Ilustracija by ChatGPT
Prošlo je gotovo sedam godina od najave nove igre u The Elders Scrolls serijalu, a njen datum izlaska nikada nije bio dalji. Proteklih sedmica pojavile su se dvije velike vijesti vezane za The Elder Scrolls VI, što je prava rijetkost s obzirom na to koliko Bethesda šturo dijeli informacije o igri. Nakon što je procurila vijest da će se putem tihe aukcije omogućiti najvišem ponuđaču da ubaci vlastitog NPC-a u igru, sada imamo još intrigantniji izvještaj o samom gameplayu i tehničkim poboljšanjima.
NAPREDNA TEHNOLOGIJA BEZ LOADING EKRANA?
Poznati insajder extas1s tvrdi da Bethesda planira značajna unapređenja za Creation Engine 2, prvi put korišten u Starfieldu. Prema njegovim izvorima, cilj je eliminisati ili značajno smanjiti vrijeme učitavanja između zona, čime bi se postigla mnogo veća imerzivnost svijeta. Ako se ovo pokaže tačnim, TES VI bi mogao donijeti jednu od najvećih tehnoloških inovacija u istoriji Bethesdinih igara, s obzirom na to da su loading ekrani uvijek bili jedna od njihovih najvećih mana.
RADNJA I MAPA: HAMMERFELL I HIGH ROCK
Glasine potvrđuju ranije spekulacije da će se The Elder Scrolls VI odvijati u Hammerfellu i High Rocku, domovinama Redguarda i Bretona. Ove regije nisu bile glavna lokacija igre još od Daggerfalla, što znači da bi TES VI mogao ponuditi potpuno novo iskustvo istraživanja.
Što se tiče gradova, Bethesda navodno planira između dvanaest i trinaest velikih gradova, što bi bilo ogromno poboljšanje u odnosu na Skyrim, gdje su samo četiri-pet gradova imala tu titulu. Ako se ove informacije pokažu tačnim, to bi moglo značiti da će TES VI imati najnaseljeniji i najdetaljniji svijet u serijalu do sada.
MORSKA ISTRAŽIVANJA, BRODOGRADNJA I BORBA NA MORU
Jedna od najuzbudljivijih glasina odnosi se na pomorsku mehaniku u igri. TES VI će navodno imati istraživanje mora, pomorske bitke i brodogradnju, što bi predstavljalo veliki zaokret u gameplayu. Ova mehanika bi mogla biti proširena verzija onoga što smo vidjeli u Starfieldu, ali s brodovima na vodi umjesto svemirskih letjelica.
Također, postoji mogućnost da će igra uključivati sistem izgradnje naselja, sličan onome iz Fallouta 4 i Starfielda, ali prilagođen za srednjovjekovni svijet. Igrači bi mogli imati priliku graditi i prilagođavati sela i tvrđave, što bi dodatno obogatilo RPG elemente igre.
KOMPLETNA SLOBODA RAZVOJA LIKA I POVRATAK ZMAJEVA
Sistem napredovanja likova navodno će biti potpuno slobodnog oblika, omogućavajući igračima da se razvijaju bez ograničenja klase. Pored toga, očekuju se poboljšanja u magiji i borbi prsa u prsa, što bi moglo značiti fluidnije i taktički dublje sukobe nego u Skyrimu.
Što se tiče priče, zmajevi će igrati ključnu ulogu, ne samo kao boss protivnici već i kao bitan dio glavne radnje. Ovo bi moglo značiti povratak epskih bitaka sa zmajevima, ali možda i dublju integraciju zmajevskih moći u svijet igre.
DA LI JE TEASER ZA TES VI STVARNO BLIZU?
Najnevjerovatniji dio ove glasine tvrdi da bismo mogli dobiti teaser za TES VI već u junu, najvjerovatnije na Xbox Game Showcaseu, zajedno s najavom remastera ili remakea Obliviona.
Međutim, ovo djeluje malo vjerovatno. Bethesda je poznata po tome da igre pokazuje tek kada su bliže izlasku, a s obzirom na to da je Starfield objavljen tek u septembru 2023., TES VI sigurno neće biti gotov prije 2027. godine.
ŠTA MISLITE?
Ako se ove informacije potvrde, TES VI bi mogao postati najveća i najambicioznija igra u serijalu do sada. Pomorske bitke, ogroman broj gradova, unaprijeđena tehnologija i potpuno otvoren sistem napredovanja – sve zvuči kao ostvarenje snova za fanove Elder Scrollsa.